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8 avril 2011 5 08 /04 /avril /2011 11:18

Be prepare to die, le jeu est finalisé !

Et oui, la sortie du jeu approche à grand pas ! Dans 2 semaines le jeu sera entre nos mains !

Warner  Bros et le studio NetheRRealm ont annoncé officiellement que Mortal kombat est passé en gold, donc plus de soucis à se faire concernant sa date de sortie ou autre, le jeu est prêt !

 

voilà l'article

"Warner Bros. Interactive Entertainment and NetherRealm Studios today announce that Mortal Kombat has officially gone gold on the PlayStation(r)3 computer entertainment system and Xbox 360(r) video game and entertainment system from Microsoft. Scheduled to launch on April 19, Mortal Kombat is the most brutal installment of the legendary fighting game to date and is currently available for pre-order at all major retailers across North America.

Being developed by NetherRealm Studios, led by Mortal Kombat co-creator Ed Boon, the newest chapter of the iconic fight franchise marks a triumphant return to the series’ mature presentation and a reinvention of its classic 2D fighting mechanic. Driven by an all new graphics engine, the fan favorite Fatality is back and presented in more gory detail than ever before. In addition, Mortal Kombat introduces a number of new game-play features including tag team, a deep story mode, and, exclusively for the PS3, Stereoscopic 3D. Players can choose from an extensive lineup of the game’s iconic warriors and challenge their friends in traditional 1 vs. 1 matches, or take on several new game modes including Challenge Tower and the soon-to-be-announced online modes."

Tout est dit ! Si vous avez de la chance vous pourrez avoir le jeu quelques jours avant, et si c'est le cas, n'hésitez pas à passer au forum pour nous donner vos impressions !


Bonne journée à tous ! Une news un peu particulière sera mise en ligne ce soir.

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4 avril 2011 1 04 /04 /avril /2011 23:47

Shang Tsung en action !

Le temps est maintenant venu de nous montrer de quoi est capable notre cher boss d'enfance.

Avec ce Mortal Monday, Shang Tsung complète le premier bonus avec ce nouveau screen, comme à son habitude, c'est aux âmes de ses malheureuses victimes qu'il s'en prend et il ne fait toujours pas de cadeaux !


Shang Tsung part.2

 

Je n'ai qu'une chose à vous dire ! YOUR SOUL IS MINE !

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4 avril 2011 1 04 /04 /avril /2011 20:55

Le magazine russe GameLand a visiblement déjà une copie du jeu et a donné dans un test réalisé hier de nouveaux détails:

- Le mouvement de charge de Sub-Zero a de nouvelles propriétés. Si ce coup fait mouche, Sub-Zero congèlera son adversaire et le repoussera un peu. Il pourra par la suite enchainer son X-Ray sur l'adversaire immobilisé.

- Le costume alternatif de Smoke sera son uniforme de Lin Kuei. Mais rien à voir avec le costume Klassic.
Ses mouvements utilisent tous des effets spéciaux à base de fumée. Il lance des bombes de fumées sous ses ennemis (qui fonctionnent de la même manière que le trou noir de Noob), il aura aussi un mouvement de téléportation finissant délivrant un coup de poing comme Scorpion. Son X-ray sera connecté à son mouvement de téléportation d'une façon ou d'une autre. Il peut également esquiver les projectiles avec un mouvement spécial.

- Il n'y a qu'une sorte de monnaie. Mais les prix dans la Krypt sont très élevés.

- Sheeva est la plus grande kombattante du jeu jouable. Son gameplay rappelle beaucoup le gameplay basique du 3, un peu comme Sonya.

- Il semblerait que tous les personnages ont un uppercut et des mouvements de balayage.

- Chaque chapitre dans le mode histoire se composera de 5-6 combats.

- Les dommages visuels seront désactivés dans le mode histoire. Certains apparaitront de manière scriptés pour correspondre au scénario.

- Les personnages changeront de tenues en cours de mode histoire, selon le scénario.

- Le mode histoire demandera environ 6-7 heures pour être terminé.

- Kintaro combat exactement comme dans MK2 (ndlr: aïe ^^''). Il a un horrible X-Ray et son mouvement de téléportation est difficile à esquiver.

- le testeur a bien apprécié les doublages des personnages dans le mode histoire, surtout Sindel.

- Le jeu est plus difficile que dans la démo.

- Le gameplay Cyber Sub-Zero ressemble à une combinaison de Sub-Zero, Cyrax avec des coups de pieds particuliers.

- Les cheveux sont pas encore trop bien rendus mais ils ont bien été améliorés comparés à avant.

- L'intro de Jade : elle lance son razorang vers la droite puis le rattrape alors qu'il se dirige vers la gauche. Elle dit par la suite: "It will be easy!" ("ça va être facile!)

- La winpose de Jade : elle tourne autour de son bâton puis s'assoie par terre.

- Le costume Flesh Pit de Mileena: elle ne sera pas nue!! elle porte des espèces de bandages, un peu comme Leelo du 5éme élément. (on peut le voir sur la photo de l'arène "Flesh Pit").

- Sindel a sa projection avec ses cheveux (ndlr: yeeeeeaaaaaah!!!!)

- La deuxième fatalité de Shao Kahn est affreuse.

- Le Tormentor parodierait apparemment Godzilla

- Scarlet et Kitana apparaissent enchaînées dans leurs costumes alternatifs dans le Colisée de Kahn.

- Les personnages ont des winposes différentes dans la tour des Challenges (ndlr: on pouvait le voir dans la vidéo présentant la Tour des Challenges, les winposes de Sonya et Jax étaient identiques à celles de UMK3, il s'agit sans doute de winposes venant des premiers MK pour tous les personnages).

- Tous les persos seront débloqués au début, exception faite de  CSZ et Quan Chi.

- Sheeva a une projection basse. Ainsi que sa fatalité qui consiste à dépeçait l'adversaire.

- Kratos est le plus petit kombattant du jeu.

- Le second costume de Sheeva: elle a des nattes et une peinture noire sur son visage. Sa winpose est sexy.

- Le gameplay de Sheeva se base beaucoup sur les projections. Elle a une projection aérienne comme Jax, une projection de distance comme Millena et elle peut saisir les adversaires accroupis. Dans sa deuxième Fatality, elle s'applaudit elle même avec les bras de son adversaire (ndlr: o_O") .

- Sindel utilisera ses cheveux dans ses combos et son X-ray. Elle a des projectiles hauts et bas. En l'air, elle peut envoyer projectiles assez près et loin aussi. Elle peut aussi voler mais comme dans MK3, elle ne peut lancer que ses projectiles dans cet état.

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2 avril 2011 6 02 /04 /avril /2011 15:46

JohnnyCageMK9Johnny apparaît dans un trailer digne d'un film hollywoodien, avec différente séquence du mode story !

Johnny est un type bourré d'humour avec de très bonnes compétences en art martiaux comme vous pouvez le voir dans ses combos.

 

On aperçoit aussi quelques nouveaux stages en action comme "Hell" et "Flesh pit" et aussi le costume alternatif de Jax.

Bon matage à tous !

 


 

 

Et comme bonus, voici une vidéo coupé tiré du trailer de Noob-Saibot avec quelques séquence en plus comme le x-ray fatal de Baraka !


 

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31 mars 2011 4 31 /03 /mars /2011 20:20

Nouvelle vidéo, et c'est les belles qui sont mises en avant !

 

On a droit à de superbes combos associés, la merveilleuse entrée de Sindel et au x-ray dévastateur de Jade (vous comprendrez). Dégustez !

 


 

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Published by Noob Mimi - dans Vidéos Mortal Kombat
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30 mars 2011 3 30 /03 /mars /2011 20:44

Bonsoir à tous !

Bon alors que dire, grosse journée au boulot, déjà en train de penser à la grosse journée qui m'attends demain et là je me dis : tiens si j'allais relever mon courrier. Jusque là ma vie n'est pas très intéressante hein ? Entre les factures je vois une petite enveloppe qui ne paye pas de mine avec une écriture semblable à celle de ma mère (maman Jackal).

J'ouvre sans trop de conviction et là ! DU ROUGE me saute au yeux ! "CA VA SAIGNER"

"CECI EST UNE INVITATION ET CA VA ÊTRE MORTEL"



Le sourire apparaît sur mes lèvres, je tourne l'enveloppe et il y a écrit : "POUR VOUS L'EPREUVE COMMENCE" L'invitation est nominative et me demande de me connecter le 30 Mars à 19h sur un site spécial (je ne peux pas le donner" et j'ai un code spécial !

VOUS AVEZ MAINTENANT UN LIEN AVEC L'ENFER

Nous sommes le 30 Mars alors je me rend sur le lieu, un site spécial MK qui me demande mon num de tel, et là je vois :

Mourrir est une fatalité mais tuer est une formalité
Devenez le grand saigneur.


RDV dans un lieu spécial

Hmmm qu'est ce que me réserve Warner Bros ! Cette invitation me fait super plaisir ! J'espère que tout pourra coincider de mon côté ! Je m'en vais de ce pas les remercier

C'est parti pour les suppositions !

Dr J

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29 mars 2011 2 29 /03 /mars /2011 09:41

Interview exclusive *Finish Him*
Hans Lo & Erin Piepergerdes by Dr Jackal

 

Comme promis voici la fameuse interview !



Ce fût une formidable expérience pour moi, un peu stressante lors de l'interview ! J'espère que vous prendrez autant de plaisir que moi à la regarder, je vous propose qu'ensuite on ouvre un débat sur vos questions directement dans ce topic !

On sait déjà pas mal de choses, mais d'autres sont confirmées comme une suite à ce MK Wink
Bon visionnage. (et au passage, enchanté tout le monde Wink )

 

 


 

 

 

Traduction par Iceweb38 :

 

DR.J: Ok donc tout d'abord les gars, bienvenue en France.

H.L & E.P: Merci, on est très content d'être ici !

Dr.J: Mon nom est Julien, mon GamerTag est Dr.Jackal et je dirige une communauté française du nom de Finish Him, assez original je sais.

H.L & E.P: *rires*
 
Dr.J: Ok les gars, j'ai toujours du mal à croire que je vais parler avec Hans Lo et Erin Piepergerdes *souffle*  je suis vraiment heureux d'être ici, merci pour votre invitation

H.L & E.P: Merci, on est excités d'être là aussi.

Dr.J: Et j'ai pas mal de questions en tête pour vous les gars donc si vous voulez bien qu'on en parle

H.L & E.P: Bien sûr, allons-y

Dr.J: Ok donc après avoir joué, j'étais, enfin, je suis vraiment enthousiaste, excité de mettre ma main sur la version finale du jeu. Je trouve que le jeu est plus équilibré, plus technique, clairement fait pour les joueurs avancés. Donc les gars, comment avez vous créer ce système de combo?

E.P: Vous savez, on a une équipe de designers très compétente et, à dès le premier jour du développement, nous voulions nous assurer qu'il y avait un gameplay profond, bien plus profond que les précédents épisodes MK.
     Ils ont passés beaucoup de temps à fignoler les mouvements, les combos ou autre chose du même genre mais une toute nouvelle chose que nous avons fait cette fois ci, nous avons invités des joueurs de tournois au studio pour les laisser jouer au jeu afin qu'ils puissent nous donner des suggestions, des avis afin que nous puissons nous assurer que les mouvements sont bien équilibrés, qu'il n'y ait pas d'attaques "cheatés"...

H.L:  Oui on voulait vraiment que le jeu soit.....parce que vous savez, MK a toujours été considéré comme un jeu pour les joueurs casuals. Cette fois-ci, bien que nous voulions toujours que les joueurs prennent la manette et puissent s'ammuser immédiatement, on a essayé de voir si on pouvait pas pousser un peu plus loin, voir ce qu'on pouvait faire  et beaucoup de soin a été apporté pour que nous puissons en faire un bon jeu de combat technique.

DR.J: c'est vrai que ça s'annonce vraiment génial. OK et quelle sera la fréquence des mises à jours si vous détectez des disfonctionnements comme les combos infinite ? Par mois ? Trimestre ?

H.L: Avec un peu de chance, y aura pas besoin de le faire *rires*

E.P: Oui avec un peu de chance, y aura pas besoin d'en faire beaucoup mais ....la technologie pour ça a été mise en place et les meilleurs testeurs que nous puissons avoir sont le public donc, dès que le jeu sera sortie, s'il y a des vidéos sur Youtube de choses qui ne nous plaisent pas, nous pouvons corriger le tir et sortir un patch mais ce sera sur une fréquence que nous jugerons nécessaire.

DR.J: Parfait! Dans les précédents jeux, il était possible lors d'un jeu en ligne de tricher avec l'écran de sélection des arènes, où on passait dessus avant même que les joueurs aient eu le temps de choisir leur personnage puis d'attendre que le temps soit écoulé pour les forcer à jouer avec un personnage qu'il ne connaisse pas forcément. Avez vous une mesure pour contrer ça?

H.L: Oui, dans l'ensemble, nous avons vraiment fais attention et voir comment les joueurs pourraient tricher et nous avons été très prudent quant au design du jeu, nous faisons du mieux que nous pouvons donc pour le cas de la triche dont vous venez de parler, dès que vous irez sur la sélection d'arène, le temps se bloquera puis lorsque vous reviendrez sur la sélection des persos, le temps s'écoulera à nouveau.

DR.J: C'est bon à savoir! Est ce qu'il y aura des répercutions sur les comportements spam et cheat sur les modes online?

H.L: *rires* Encore une fois, c'est quelque chose auquel nous avons vraiment réflechis et nous essayons de combattre cela, que ce soit pour les déconnexions ou autre, nous nous assurons que les joueurs n'abuseront pas du système de jeu online

DR.J: Ok parfait, pensez vous que certains persos sont plus difficiles à prendre en main que d'autre ? Qui est le perso pour les débutants ? Qui est le persos pour les experts ?

E.P: Chaque personnage se joue très différemment donc nous invitons les joueurs à tous les essayer et voir le(s)quel(s) leur conviendra le mieux. Je pense personnelement que les meilleurs personnages pour les débutants sont Kitana ou Scorpion car ils sont très rapides, ils sortent de très bons combos. Puis quand vous vous sentirez plus à l'aise avec le jeu, vous pourrez voir si d'autres persos pourront mieux vous convenir.

DR.J: Scorpion serait-il votre favori?

E.P: Il est très rapide donc c'est un personnage qui est bon pour ceux qui ne savent pas comment sortir des coups avancés facilement.

DR.J: OK. Pourriez vous nous donner des détails sur le mode Tag-Team? Pouvez vous nous confirmer que l'on pourra jouer à 4 en ligne? Par exemple, est-ce que je peux m'associer avec un allemand et combattre 2 anglais?

H.L: Oui, nous aurons bien 4 joueurs, 2 joueurs sur une même PS3 pourront jouer contre 2 autres joueurs sur une autre PS3.

DR.J: Je vois, parfait. Vous avez dit qu'il y aurait des combos spéciaux, comme par exemple pour Mileena/Kitana. Aurons nous aussi des fatalités spéciales?

H.L: Les fatalités sont spécifiques aux personnages donc en Tag Team, il n'y aura pas de fatalités en Tag Team, ce sera celle du personnage présent qui sera executable. Non, les tag fatality ne sont pas quelque chose que nous avons prévus de faire pour ce jeu, peut être pour les prochains jeux mais pour l'instant ce n'est pas une priorité

E.P: Il y a des limites techniques qui ne nous permettent pas de faire des tag team combo fatality. On aimerait faire ça à l'avenir mais pour le moment ce n'est pas possible.

H.L: Pour l'instant, nous voulons vraiment peaufiner ce jeu, on veut pas faire tout à la va-vite et mettre quelque chose que nous n'avions pas prévu en premier lieu. Je pense que vous verrez ce jeu a vraiment été un plaisir à développer et nous voulons qu'il soit le meilleur possible.

DR.J: Ok, parfait! Concernant les stages je n'ai pas vu d'intéractions comme dans MK vs DC, par exemple on pouvait casser les murs où d'autres choses. Est ce que c'est un choix ? Est ce que c'est en cours de réalisation chez vous ?

E.P: C'était un choix. Nous voulions partir dans une autre direction pour ce jeu en résumé.

DR.J: Les stages fatalities sont vraiment géniales! Toutes les arènes auront-elles des fatalités?

H.L: Non, pas toutes. Mais il y en a un grand nombre dans le jeu.
   
DR.J: Cet opus (déjà très complet et comportant quasiment tous les personnages importants de l'ère MK) bouclera-t'il la franchise ?

H.L & E.P: (en choeur) oh que non!

H.L: nous allons continuer, nous sommes sur une bonne voie.

DR.J: Parfait! Et deux questions spéciales de la part de la communauté française. Tout d'abord, que pensez vous de la nourriture française?

E.P: Tu plaisantes ?! La nourriture française est succulente, vraiment! J'aurais vraiment aimé rester plus longtemps ici pour découvrir toutes les spécialités, c'est vraiment phénoménale!

DR.J: Donc vous reviendriez?

E.P: Oh bien entendu !

DR.J: OK donc Hans, si vous étiez doté de 4 bras, que feriez vous?

H.L: *rires* Ah si j'avais 4 bras.....je ferais de gros calins avec *rires* Je sais pas, c'est intéressant, j'y avais jamais pensé mais ça rendrait la vie plus facile, c'est sûr, je pourrais faire du multi-tâches, être plus productif ... Mieux jouer aux jeux vidéo ... oui c'est ça ... hmm mieux jouer ... *rires*

DR.J: Merci beaucoup pour cette interview, c'était un plaisir de vous rencontrer. On vous voit donc en Avril Wink ?

H.L&E.P: Oui, également ! Merci

 

 

Voila, j'espère que cette interview vous a fait plaisir. Ah j'oubliais, avez-vous vu les photos du versus en HD ? Non

Ah bah qu'attendez vous à faire un tour sur notre forum ? Le sujet est ici :

http://mortal-kombat-9.xooit.fr/t935-Versus-Screen-dispos.htm

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28 mars 2011 1 28 /03 /mars /2011 15:18

Un nouveau personnage entre en scène



NetheRRealm n'en fini toujours pas avec ses fuites.
Après Smoke et Sheeva c'est maintenant au tour du roster complet d'être dévoilé !

Comme vous pouvez le voir sur le screen ci dessous, les deux derniers persos, c'est à dire Quanchi et Cyber Sub-Zero sont enfin dévoilé !

Quanchi, toujours aussi machiavélique garde un design assez proche de Deadly Alliance, mais extrêmement remit au gout du jour, quant à cyber sub-zero, le perso qu'on voit la toute première fois dans l'univers mk apparaît dans un design bien au dessus de la moyenne, entre un mélange de Prédator accompagné du masque de Noob-Saibot (ce qui nous fait penser que c'est peut être le corps physique de sub zéro classique qui est à l'intérieur vu qu'on sait tous que son âme et son esprit ont sombré dans le Netherrealm), il apparaît dans une classe folle !!!



Ce n'est pas tout, comme vous pouvez le voir dans l'écran de sélection en bas à gauche et à droite où se trouve les 2 cyber sub, on aperçoit 2 cases interactive qui nous laisse présager que les perso caché ou en dlc apparaîtront à l'intérieur ce qui est fort probable en naviguant de gauche à droite après avoir validé la case.


N'hésitez pas à passer au forum pour plus d'infos, bon lundi à tous !

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28 mars 2011 1 28 /03 /mars /2011 09:27

Smoke et Sheeva dévoilés

Un bon résumé de la semaine dernière vous attend en ce Lundi matin ^^ et de belles choses vous attendent croyez moi Smile

On va d'abord commencer par 2 nouveaux perso qui ont été dévoilé via une fuite !

Il ne s'agit autre que Smoke et Sheeva !!!

On va commencer par Smoke, certains sont déçu, d'autres le trouvent bizarre et d'autres l'adore !

Vous pouvez désormais vous faire une idée sur le design de ce perso tant attendu !





On peut dire qu'on était loin de s'attendre à voir un tel design sur Smoke, mais qui est loin d'être déplaisant pour moi.

Gardera t-il ses cheveux en l'air ou resteront t-ils normale comme dans la première photo ?

En tout cas la réponse de cette question décidera si son style est bon ou pas ! (enfin pour moi)

On le saura très bientôt !

On continu avec Sheeva !



Comme vous le voyez sur cette image, elle n'est pas là pour plaisanter dans ce mk9, et vu son corps dans le trailer de Raiden, on peut peut supposer qu'elle ai gardé un style très similaire à celui de Mk3, les fans en seront ravis !!!





On enchaîne maintenant avec le trailer fatality de Raiden qui est juste énorme(comme tout les autres d'ailleurs).

 

Nous avons droit, comme tout les "cinquièmes bonus", à un magnifique combat mélangeant plan 2d et 3d, et cette fois c'est Kung Lao qui encaisse.
Vous aurez aussi droit à un super aperçu de "the pit day" qui est juste sublime avec une pluie de roches volcaniques animant le stage plus qu'il ne l'a jamais été !


On termine maintenant avec une annonce de gamepro nous dévoilant les 3 premiers perso téléchargeable:
-Skarlett(la mysterieuse femme vêtu de rouge
-Kintaro le semi-boss
-Kenshi le combattant aveugle

Voilà un aperçu de ce qui vous attend en dlc Smile




Sur ce, bonne semaine à tous ! et n'oubliez pas de passer sur le fofo ^^


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23 mars 2011 3 23 /03 /mars /2011 21:08

Bonsoir à tous Smile

Aujourd'hui a été une belle journée, non seulement avec un beau soleil mais aussi avec de belles news flame

Tout d'abord on commence avec la pub us de Mk

Et oui, Gamespot et WB viennent de publier la première vidéo commerciale tv comprenant Shang Tsung vieux, un aperçu d'une autre arène de Khan, un début de fatalité de Jax, et le tout mixé dans le thème officiel de Reptile, la voilà:

 


 

Ce n'est pas tout chers amis, il reste encore une chose ! et cette chose est surement la grosse claque de la semaine !

Gamestop continu de nous gâter en mettant en ligne un magnifique "trailer combo" de Kratos !!!

Et je vous le dis, il a l'air de faire très mal ! Apparemment il aura tout ses coups spéciaux, tête d'Hélios pour aveugler, L'arc d' Appollo pour bien vous faire valser en l'air, les bottes d'Hermes pour bien vous charger, et même la lame de l'Olympe dans une séquence QTE, et oui vous ne rêvez pas ! il y aura bien une séquence QTE dans ses combos ! Bref vous avez compris, les fans s'y retrouveront !
On peut aussi avoir droit à son x-ray, où il vous plante ses lames de l'Exil pour ensuite pour ensuite vous puncher avec les Cestes de Némée !!! C'est une vraie tuerie !!!  Sans oublier bien sure son magnifique stage qui n'est autre que l'endroit où est gardé la célèbre boîte de Pandore !

Vous aurez aussi droit à un nouveau et magnifique stage où on voit Kan, son trône et....  son animal de compagnie qui n'a pas vraiment l'air gentil, suivi d'une super animation où on peut le voir se lever de temps en temps ! Aurait-on droit à un stage fatality de sa part ? ^^

Et pour terminer on a aussi droit a un début de sa fatalité et aussi au très jolie costume alternatif d'Ermac. scorpyi

Comme dirait un bon fan de God of war:  OH MY GOD OF WAR !!!!

Voilà la sublime vidéo en question, surtout régalez vous bien ^^


 


Sur ce, je vous souhaite à tous une excellente soirée !
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